Análise de Wondrous Museum

Wondrous Museum, publicado pela Broadway Toys, é um jogo de cartas focado em construção de tableau e engine de pontuação. Nele, de dois a cinco jogadores — além de um modo solo disponível — assumem o papel de curadores que adicionam exibições aos seus museus e organizam exposições. O design é de Zong-Ger.

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Cada jogador inicia com cinco cartas na mão. Em seu turno, uma das opções é comprar três cartas do baralho e descartar uma carta da mão, mas essa ação não pode ser repetida indefinidamente porque o limite da mão é oito cartas. Além do baralho principal, há duas vitrines do mercado. As cartas de “exposição especial” no “mercado negro” costumam ser especialmente tentadoras, já que, apesar do custo elevado, oferecem altas pontuações e efeitos poderosos — tanto que cada jogador pode ter no máximo uma carta do mercado negro em seu tableau.

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Para colocar um item no museu vindo da mão ou da vitrine, é preciso pagar o custo indicado na carta, acrescido de um valor extra para cartas do mercado, dependendo da posição delas. Esse pagamento é feito descartando cartas da mão e também fichas de admiração posicionadas no museu. As fichas iniciais valem 2, mas esse valor varia conforme a carta em que estão alocadas. Além disso, o jogador pode realizar um espetáculo, ativando todas as cartas do museu que exibem a runa escolhida (símbolo e cor). Normalmente, isso gera mais fichas de admiração e/ou cartas, além de proporcionar formas de pontuar no fim da partida.

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Wondrous Museum é um quebra-cabeça de otimização com gerenciamento de mão, no qual decisões cruciais envolvem onde e quando colocar as exibições no museu, bem como quando acionar runas específicas para ativação. Uma vez ativada, uma runa só pode ser usada novamente após a renovação das fichas de runa — o que ocorre depois de o jogador ter ativado quatro runas.

Apesar de cada participante construir seu próprio tableau de combos e motores de pontuação, o jogo é bastante limitado: termina assim que alguém adiciona apenas nove cartas de exibição ao seu museu. Isso resulta em partidas rápidas (20 a 30 minutos), mas alguns membros da equipe de avaliação se frustraram por não terem oportunidade de desenvolver plenamente seus museus e aproveitar os combos cuidadosamente montados. Naturalmente, é possível adotar uma regra caseira estabelecendo um gatilho de fim de jogo maior para sessões mais longas.

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Wondrous Museum apresenta um visual atraente em uma caixa compacta. As ilustrações de Daniel Cunha são boas, e a iconografia dos efeitos das cartas é, em geral, clara. A principal crítica é que as fichas de admiração possuem valores diferentes no verso, o que pode gerar confusões acidentais — um problema recorrente em jogos. Como ponto positivo, a Broadway Toys aumentou a rejogabilidade ao incluir seis conjuntos de exposições temáticas; no início da partida, escolhem-se dois deles para embaralhar no baralho de exibições comuns. Os efeitos das cartas temáticas são suficientemente distintos para alterar a experiência. Por exemplo, ao adicionar as cartas de Armas Antigas, promove-se mais interação entre os jogadores.

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