Bloodborne vendeu mais de 251 mil cópias

Passados 11 anos desde o lançamento, Bloodborne segue vendendo e atraindo milhares de jogadores no PlayStation. De acordo com estimativas da Alinea Analytics, o RPG de ação da FromSoftware já superou 10,4 milhões de cópias vendidas e acumula cerca de US$ 317 milhões em receita desde sua estreia, em 2015.

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Os dados foram apresentados por Rhys Elliott, analista-chefe da empresa, que apontou outras 251 mil cópias vendidas por Bloodborne somente em 2026, o que representa aproximadamente US$ 4,4 milhões. O resultado chama ainda mais atenção porque o jogo permanece exclusivo do PlayStation 4, sem uma versão nativa para PS5 ou PC.

A popularidade de Bloodborne também se reflete nos índices de atividade. Conforme Elliott, quase 500 mil pessoas jogaram o título em outubro. Além disso, cerca de 5,7 milhões de usuários tiveram seu primeiro contato com o jogo por meio do PlayStation Plus.

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Entre os jogadores ativos em outubro, 12% também dedicaram algum tempo a Elden Ring, 6% jogaram Dark Souls 3 e outros 5% exploraram Sekiro: Shadows Die Twice. Na avaliação do analista, esses números indicam a existência de um público fiel, que continua alternando entre diferentes jogos da FromSoftware mesmo muitos anos após seus lançamentos.

Quem joga Bloodborne no PS5 precisa recorrer à retrocompatibilidade, já que o título segue limitado a 30 fps e não aproveita plenamente o hardware do console. A experiência até apresenta um ritmo de quadros um pouco mais estável, mas continua sem as melhorias gráficas e de desempenho que tantos fãs reivindicam há anos.

Por que Bloodborne ainda não recebeu um remake?

De acordo com uma reportagem da Bloomberg, a Bluepoint Games, responsável pelo remake de Demon’s Souls, propôs uma nova versão de Bloodborne em 2025, mas o projeto não avançou por causa da resistência da FromSoftware.

Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation, acredita que Hidetaka Miyazaki prefere trabalhar pessoalmente em um possível remake de Bloodborne, embora não tenha tempo para assumir o projeto. Segundo Yoshida, Miyazaki realmente gosta de Bloodborne e daquilo que criou; ele teria interesse, mas estaria ocupado demais para conduzir o trabalho pessoalmente e não gostaria que outra pessoa mexesse no jogo. O ex-executivo deixou claro que se tratava apenas de sua teoria.

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