O aguardado The Witcher 3 Remastered será lançado em 29 de setembro como uma atualização gratuita para os proprietários do jogo base. Em entrevista recente ao PC Gamer, Marcin Blacha, roteirista-chefe de The Witcher 3: Wild Hunt e diretor de história das duas expansões, falou sobre elementos do game que gostaria de ter feito de outra forma.
“Para mim, The Witcher 3 não é um monumento e não é intocável”, declarou Blacha. “Ainda está vívido na minha memória, e ainda é algo que talvez não seja um ponto de referência imutável, mas algo que ainda pode ser melhorado. Quando jogo The Witcher 3, ainda encontro alguns lugares onde penso: talvez hoje eu fizesse diferente.”
O que Blacha mudaria?
Quando questionado sobre exemplos concretos, o executivo destacou dois aspectos. O primeiro diz respeito a Dandelion, o bardo companheiro de Geralt, que, segundo Blacha, poderia ser retratado com mais sutileza: menos alívio cômico e mais sabedoria e apoio emocional. O segundo envolve a profundidade das consequências das escolhas do jogador nas interações de Geralt com o mundo ao seu redor.
O escritor, porém, foi sincero ao admitir que parte dessa autocrítica não decorre de defeitos do jogo, mas de como ele mesmo percebe as coisas após uma década. “Pode ser também o meu processo de envelhecimento, quando vejo algumas coisas de uma perspectiva diferente. Talvez o problema não esteja no jogo, mas em mim, olhando para ele com outros olhos“, disse Blacha.
Remaster, expansão e a equipe por trás
O remaster abrange o jogo base e as duas primeiras expansões, Hearts of Stone e Blood and Wine, e a CD Projekt Red afirmou que a meta é fazer com que o título seja sentido como um jogo atual, e não apenas como uma versão de 2015 com novas texturas. O desenvolvimento de Songs of the Past, a mais recente expansão, conta com a colaboração do estúdio Fool’s Theory, que reúne veteranos do projeto original e desenvolvedores recém-chegados.
“Temos uma equipe composta por veteranos de The Witcher 3, mas também por desenvolvedores que se juntaram à Fool’s Theory ou ao projeto mais recentemente”, explicou Blacha. “Então espero que não seja uma expansão geriátrica. Ela será muito alimentada pela paixão dos escritores, designers de quests e desenvolvedores da Fool’s Theory em geral.”
A empolgação de Blacha com o retorno à franquia vai além do remaster. Para ele, descobrir que a equipe ainda consegue criar uma história que se encaixa não somente no jogo base, mas também em Hearts of Stone e Blood and Wine, foi uma sensação “muito animadora”, semelhante a “uma máquina do tempo que me leva 10 anos atrás, quando eu era mais jovem e talvez mais apaixonado e mais entusiasmado”.
Vale lembrar que uma terceira expansão inédita, Songs of the Past, está programada para 2027. Já o remaster será lançado em 29 de setembro como atualização gratuita para todos os donos do jogo base.







