Em um movimento estratégico, o jogo de ação Valor Mortis teve sua data de estreia alterada, saindo de 24 de setembro para 13 de outubro.
A decisão, tomada pelos desenvolvedores da One More Level e pela publicadora Lyrical Games, visa escapar do congestionamento de setembro, mês que ficou extremamente disputado com grandes lançamentos como Control Resonant, Silent Hill: Townfall e Onimusha: Way of the Sword, todos previstos para o mesmo dia 24.
De acordo com uma reportagem da imprensa internacional, quando o trailer foi exibido ao público, os desenvolvedores já estavam cientes de que a data mostrada no final do vídeo estava incorreta.
Blake Rochkind, chefe da Lyrical Games, explicou que a escolha por 24 de setembro parecia uma data tranquila no momento da decisão. Rapidamente, essa percepção se transformou.
A confirmação do adiamento ocorreu durante a State of Play, quando Control Resonant foi anunciado para o mesmo 24 de setembro. Rochkind declarou que, assim que o anúncio de Control Resonant foi feito, a equipe já sabia que precisaria modificar a data de Valor Mortis.
A apresentação da State of Play ocorreu em 2 de junho, dias antes do início da Summer Game Fest 2026. Com a exibição dos demais showcases e a revelação de cada vez mais títulos programados para setembro, a One More Level e a Lyrical Games ficaram ainda mais convictas de que a decisão de adiar o lançamento foi a mais acertada.
A mudança foi acompanhada de um comunicado oficial nos canais do jogo nas redes sociais. O estúdio escreveu que setembro ficou absolutamente lotado de jogos incríveis, algo que já era previsto como uma possibilidade.
Aparentemente, todos querem evitar novembro para fugir de GTA 6, mas isso acabou criando um novo problema.
No entanto, para uma apresentação de parceiros, as datas precisam ser definidas com semanas de antecedência. O objetivo, segundo o comunicado, é dar a Valor Mortis (e ao bolso do consumidor) um espaço para respirar.
Comparativo de lançamentos: os sete dias antes e depois de 24 de setembro
Caso Valor Mortis tivesse mantido a data original, a concorrência nas semanas próximas seria absolutamente brutal, como poucas vezes aconteceu até hoje:
| Jogo | Data |
|---|---|
| Trine 6 | 17 de setembro |
| Warhammer 40K: Dawn of War IV | 17 de setembro |
| Trails in the Sky 2nd Chapter | 17 de setembro |
| Fire Emblem: Fortune’s Weave | 17 de setembro |
| Lego Batman: Legacy of the Dark Knight (Switch 2) | 18 de setembro |
| Dune Awakening (lançamento para consoles) | 22 de setembro |
| Valor Mortis | 24 de setembro |
| Hot Wheels Infinite Rush | 24 de setembro |
| Control Resonant | 24 de setembro |
| Silent Hill: Townfall | 24 de setembro |
| Onimusha: Way of the Sword | 25 de setembro |
| Ace Combat 8: Wings of Theve | 29 de setembro (acesso antecipado) / 2 de outubro |
| Minecraft Dungeons 2 | 29 de setembro |
| End of Abyss | 1º de outubro |
| Rayman Legends Retold | 1º de outubro |
| Dynasty Warriors 3 Remastered | 1º de outubro |
A lista acima não inclui Marvel’s Wolverine (lançamento em 15 de setembro) e ainda pode ganhar mais títulos sem data definida, mas com janela de lançamento em 2026.
Outubro de 2026: um cenário mais favorável, mas ainda competitivo
Com a nova data agendada para 13 de outubro, a mesma janela de sete dias antes e depois apresenta um campo de lançamentos significativamente menos denso:
| Jogo | Data |
|---|---|
| Gears of War: E-Day | 6 de outubro |
| Star Wars: Galactic Racer | 6 de outubro |
| Kingdom Hearts 1-3 Switch 2 ports | 8 de outubro |
| Silver Pines | 8 de outubro |
| Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | 9 de outubro |
| Planet Zoo 2 | 13 de outubro |
| Valor Mortis | 13 de outubro |
| Toy Story Retro Round Up / Toy Story 3 Remastered | 13 de outubro |
| Castlevania: Belmont’s Curse | 15 de outubro |
| Tales of Eternia Remastered | 16 de outubro |

A competição ainda existe, especialmente com a proximidade do novo Gears of War e Call of Duty: Modern Warfare 4, além de Final Fantasy Resonance, que chega no dia 22 de outubro.







