O estúdio Maverick Games enfrentou uma situação bastante desagradável ao buscar uma nova editora para Clutch, seu jogo de corrida narrativo em desenvolvimento. Após a Amazon Games anunciar a interrupção da publicação do título, a equipe iniciou a procura por um parceiro no mercado e, conforme afirmado pelos próprios executivos, deparou-se com propostas que foram consideradas “ofensivas“. As declarações foram feitas ao site The Game Business pelo diretor criativo Mike Brown e pelo COO do estúdio, Harinder Sangha.
O aspecto que mais desagradou a equipe foi a postura de algumas editoras em relação a um projeto que, segundo a Maverick, já estava concluído e com a data de lançamento estipulada. O estúdio não necessitava de apoio financeiro para desenvolvimento, apenas de serviços de publicação que oferecessem suporte logístico na distribuição. Apesar disso, as condições apresentadas por algumas empresas foram inferiores às do contrato original com a Amazon.
“Como desenvolvedor independente… acredito que existiram editoras que pensavam: ‘Certo, podemos definitivamente tirar proveito desses caras’. Às vezes surgiam com uma divisão de receita menos favorável do que o nosso primeiro acordo, o que é absurdo, considerando que não precisávamos de financiamento para o desenvolvimento. Ficamos bastante surpresos”, comentou Sangha.
Brown enfatizou que o estúdio entrou nas negociações com uma atitude clara, sem um sentimento de desespero. A possibilidade de autopublicação era uma alternativa real e estava sendo considerada, o que alterava completamente a dinâmica das conversas. No entanto, algumas ofertas ultrapassaram os limites do aceitável.
“Entramos com total confiança. Como Harinder mencionou, não solicitamos financiamento para o desenvolvimento, apenas serviços de publicação. E havia a opção de recusar todas as propostas e optar pela autopublicação. Era exatamente isso que eu desejava que eles percebessem: ‘Vocês não são imprescindíveis.’ Contudo, algumas das ofertas foram realmente ofensivas”, declarou Brown.
O desfecho da busca resultou na assinatura de um acordo com a Focus Entertainment. Antes de encerrar o assunto, Sangha ainda deixou uma mensagem direta para as editoras que tentaram tirar proveito da situação: “Quero aproveitar a oportunidade para dizer a todos esses publishers: teremos grande satisfação em dialogar com vocês novamente em nosso próximo projeto.”
O que é Clutch
Clutch é o jogo de estreia da Maverick Games, anunciado oficialmente em junho. O estúdio descreve o projeto como centrado no “amor pela pilotagem, na conexão entre carro e motorista, e na adrenalina intensa da velocidade.”
A narrativa principal foca em dois irmãos que também são prodígios nas pistas. Os dois competem no R1K, uma série de corridas classificada como “prestigiosa e histórica“, mas acabam se envolvendo em uma conspiração que passa por diferentes equipes, incluindo o Midnight Collective, um grupo de entusiastas da pilotagem que não se preocupam com dinheiro ou fama.
No aspecto técnico e de jogabilidade, Clutch apresenta carros com personalidades distintas ao volante, proporcionando uma experiência única para cada veículo na garagem. A condução cotidiana é descrita como bastante desafiadora, incentivando o jogador a aprimorar suas habilidades através da prática.
O jogo está confirmado para as seguintes plataformas, com lançamento previsto para 2027 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.







