Chegou o momento de colocar à prova um dos smartphones mais comentados da história do site, o POCO X8 Pro Max. A pedidos de muitos leitores, que deixaram centenas de comentários, não foi possível adiar por mais uma semana a análise deste dispositivo.
Recentemente testamos o X8 Pro, e a admiração por aquele modelo foi imediata. Em tese, o Pro Max tem potencial para superá-lo.
A primeira distinção percebida entre os dois está no display: o X8 Pro Max oferece uma tela generosa de 6,83 polegadas, enquanto o X8 Pro possui 6,59 polegadas. No mais, a tela é a mesma tecnologia AMOLED com taxa de atualização de 120Hz, resolução 1.5K e brilho máximo de 3500 nits.
A principal diferença está na carga da bateria. O X8 Pro já causa boa impressão com seus 6.500mAh, mas o X8 Pro Max alcança outro nível, com 8.500mAh de capacidade total. Não é um erro de leitura: são 8.500mAh. É como se a Xiaomi tivesse instalado a bateria de um tablet em um smartphone.
No quesito processador, estamos diante de um dos chipsets mais poderosos já lançados pela MediaTek, o Dimensity 9500S. No benchmark AnTuTu versão 11, o X8 Pro Max alcança uma pontuação cerca de 45% superior à do seu irmão X8 Pro. Teoricamente, há uma diferença significativa de desempenho; resta saber se isso se reflete na experiência com jogos. Vale lembrar que ambos os aparelhos foram testados com o “modo ultimate” ativado, combinado com a configuração “wild boost”.
Asphalt
Testamos o Asphalt com todos os gráficos no máximo e limite de FPS em 120.
POCO X8 Pro Max: 89 FPS – 97% – 💎RODA COMPETITIVO💎
POCO X8 Pro: 60 FPS – 100% – ✅RODA LISO✅
Logo no primeiro jogo, um fato curioso ocorreu. Na primeira corrida, o X8 Pro Max operava a 120 quadros por segundo com excelente estabilidade. No entanto, essa performance se manteve por apenas uma corrida. Nas tentativas seguintes, ele não ultrapassou os 90 quadros.
Isso indica que o aparelho até libera os 120 FPS, mas sustenta essa taxa por menos de dois minutos. Ainda assim, superou com folga o X8 Pro, que ficou limitado a 60 quadros. O selo “Roda Competitivo” vai para o X8 Pro Max, e o “Roda Liso” para o X8 Pro.
CarX Street
Agora é a vez do CarX Street. Configurações no máximo e sem limite de FPS.
POCO X8 Pro Max: 59 FPS – 99% – ✅RODA LISO✅
POCO X8 Pro: 58 FPS – 99% – ✅RODA LISO✅
Observando a jogabilidade, nem parece que CarX é um dos títulos mais exigentes da lista. Ambos os POCOs fazem parecer simples rodar esse jogo com tudo no máximo, mas, de fato, poucos aparelhos conseguem tal proeza. O melhor é que a performance se mantém estável mesmo após vários minutos de uso, sem repetir o throttling observado no jogo anterior. A jogatina permaneceu lisa durante todo o período de teste. Dois selos “Roda Liso” para os irmãos POCO.
COD Mobile (BR)
Testamos o COD Mobile com gráficos no baixo e taxa de quadros no “Ultra”.
POCO X8 Pro Max: 120 FPS – 100% – 💎RODA COMPETITIVO💎
POCO X8 Pro: 90 FPS – 100% – 💎RODA COMPETITIVO💎
O modo battle royale é o mais pesado do COD, e talvez por isso os desenvolvedores só liberem 120 quadros para alguns dispositivos específicos. Felizmente, o X8 Pro Max está entre eles, atingindo 120 FPS com 100% de estabilidade. O X8 Pro também é competente, mas fica artificialmente limitado a 90 quadros, também com estabilidade perfeita. Vale destacar que ambos liberam 120 FPS no modo mata-mata, mas a referência aqui é o Battle Royale, por ser o modo mais exigente. Dois selos “Roda Competitivo” no COD.
Delta Force
Vamos ao Delta Force, com gráficos no modo “padrão” e FPS liberado em 120.
POCO X8 Pro Max: 90 FPS – 100% – 💎RODA COMPETITIVO💎
POCO X8 Pro: 119 FPS – 100% – 💎RODA COMPETITIVO💎
Um fato interessante: no Delta Force aconteceu o inverso do COD. Desta vez, o X8 Pro Max ficou preso em 90 quadros, enquanto o irmão menor manteve a média em 119 FPS. Este é o primeiro exemplo em que a otimização falou mais alto que o desempenho bruto. Ainda assim, ambos recebem o selo “Roda Competitivo”, mas seguimos testando para ver se o Pro Max perde para o celular mais barato em outros jogos.
Genshin Impact (Zona pesada)
No Genshin, configurei tudo no máximo e limitei o FPS em 60.
POCO X8 Pro Max: 60 FPS – 100% – ✅RODA LISO✅
POCO X8 Pro: 60 FPS – 100% – ✅RODA LISO✅
Hora do Genshin! Como de costume, tudo no máximo em uma das regiões mais pesadas do game. Sem surpresas: média de 60 quadros e 100% de estabilidade. Performance impecável em ambos os POCOs. É notório que já passou da hora de o Genshin liberar opções de 90 ou até 120 quadros. O desempenho dos celulares melhora a cada geração, mas o Genshin continua com as mesmas configurações de sempre. Dois selos “Roda Liso” – rodar Genshin nesses aparelhos potentes é muito tranquilo.
Wuthering Waves
No Wuthering, coloquei tudo no máximo e FPS limitado em 60.
POCO X8 Pro Max: 60 FPS – 99% – ✅RODA LISO✅
POCO X8 Pro: 45 FPS – 100% – ✅RODA LISO✅
Partindo para um jogo no mesmo estilo, porém mais pesado que Genshin, temos Wuthering Waves. É um título pouco comentado, mas excelente para testar o desempenho dos smartphones. Aqui, vemos uma diferença clara entre os POCOs: o Pro Max manteve 60 quadros com ótima estabilidade, sem perder desempenho devido ao aquecimento, mesmo após 20 minutos de jogo. Já o X8 Pro esquentou rapidamente e caiu para 45 quadros, mas manteve esse número com estabilidade perfeita. Por isso, também recebe o selo “Roda Liso”, ao lado do Pro Max.
Minecraft
Testamos o Minecraft com gráficos bonitos e distância de renderização em 16 chunks.
POCO X8 Pro Max: 60 FPS – 100% – ✅RODA LISO✅
POCO X8 Pro: 60 FPS – 100% – ✅RODA LISO✅
Voando em alta velocidade no Minecraft, o que importa não é só a média de quadros ou a estabilidade, mas também a capacidade do aparelho de renderizar o mapa em uma velocidade aceitável. Mesmo limitados a 60 quadros, os POCOs apresentaram um resultado bastante satisfatório. Não há o que reclamar de Minecraft a 60 FPS, com temperatura controlada e estabilidade perfeita. O melhor é que, mesmo sob estresse, ambos renderizam o mapa perfeitamente. Dois selos “Roda Liso”.
Minecraft (Vibrant Shaders)
Também jogamos com o modo visual “vibrantes” na configuração “favorecer visual” e distância de renderização em 12 chunks.
POCO X8 Pro Max: 28 FPS – 82% – ❌NÃO RODA❌
POCO X8 Pro: 31 FPS – 96% – ⚠️RODA⚠️
Na segunda parte do teste, ativamos os shaders visuais, transformando o Minecraft no jogo mais difícil da lista. E o resultado foi surpreendente: imaginava que o Pro Max iria mostrar toda a potência do Dimensity 9500S, mas isso não ocorreu. Ele começou rodando a 50 quadros, mas rapidamente esquentou e perdeu desempenho, estabilizando entre 25 e 28 FPS. Claramente, é um problema de otimização, já que o X8 Pro, menos potente, também esquentou e perdeu performance, mas manteve a média em 31 quadros com boa estabilidade. Selo “Não Roda” para o Pro Max contra um selo “Roda” para o X8 Pro.
Subnautica
Testamos Subnautica com resolução “absurdamente alta” e FPS liberado até 120.
POCO X8 Pro Max: 71 FPS – 61% – 💎RODA COMPETITIVO💎
POCO X8 Pro: 50 FPS – 79% – ✅RODA LISO✅
Mergulhando nas profundezas de Subnautica, encontramos um resultado que favorece o X8 Pro Max: média de 71 quadros. A estabilidade de 61% pode assustar, mas a razão é que em algumas regiões ele atingiu 120 FPS. Essa variação não incomoda, mas, se preferir, é possível travar a taxa em 60. O mesmo não se pode dizer do X8 Pro, que também teve estabilidade prejudicada e média de 50 quadros. Selo “Roda Competitivo” para o X8 Pro Max e “Roda Liso” para o X8 Pro.
Fortnite
Jogamos Fortnite com configurações “épicas” e FPS em 60.
POCO X8 Pro Max: 60 FPS MED – 41 FPS MIN – ✅RODA LISO✅
POCO X8 Pro: 60 FPS MED – 46 FPS MIN – ✅RODA LISO✅
No Fortnite, não há muito o que acrescentar. Confesso que esperava mais do X8 Pro Max, mas ele não liberou acima dos 60 quadros com a configuração épica. Para jogar acima de 60 FPS, a saída é reduzir a qualidade gráfica até o jogo desbloquear. Fica com selo “Roda Liso”, mesmo desempenho do X8 Pro.
The Division Resurgence
Jogamos The Division com gráficos no médio e FPS no máximo.
POCO X8 Pro Max: 60 FPS – 99% – ✅RODA LISO✅
Um dos jogos mais pedidos nos comentários é o lançamento The Division Resurgence, uma versão mobile do FPS em terceira pessoa da Ubisoft. Nunca joguei a versão de PC ou console, então este foi meu primeiro contato. Os gráficos são bonitos e a jogabilidade é familiar. Quanto ao desempenho, foram 60 quadros de média com 98% de estabilidade. O jogo não permite testar com gráficos no máximo e FPS em 60, apenas com gráficos médios. Ainda assim, é selo “Roda Liso”.
Teste de Bateria
Mencionei na introdução que o X8 Pro Max possui uma bateria de 8.500mAh, mas como é a autonomia na prática? Realizei o mesmo teste de sempre: coloco o brilho no médio e deixo o celular rodando o Stackball por duas horas. Nesse período, o X8 Pro Max consumiu 8% da carga. Exatamente: 8% de bateria gastos jogando por duas horas.
Quando testamos o X8 Pro, ele consumiu 14%, o que já é um gasto absurdamente baixo (o normal fica em torno de 25%). Mas 8% é um feito tão impressionante que fica difícil descrever o que a Xiaomi fez com a bateria deste celular.
Teste de Temperatura
Quanto à temperatura, após uma hora de Minecraft com shaders ativos, o X8 Pro Max aqueceu até 44 °C, que é a temperatura máxima que ele mantém, tanto no Genshin quanto no Minecraft. É morno, não chega a atrapalhar a jogatina.

Já o X8 Pro esquenta mais, chegando a 46 °C, e, consequentemente, ganha mais FPS no Minecraft. É sempre interessante observar a diferença de resultados com a câmera térmica.
Conclusão
Vale a pena comprar o POCO X8 Pro Max para jogos? A resposta é: depende. Ele foi superior ao X8 Pro em alguns títulos, como Asphalt, Wuthering Waves e Subnautica. No entanto, não se pode ignorar que, na maioria dos jogos, ambos apresentam o mesmo desempenho. Também não se pode ignorar a diferença de preço entre eles. O X8 Pro Max foi adquirido por R$ 3.200 na versão de 512 GB, quase mil reais a mais que o X8 Pro de 256 GB.
Mesmo assim, muitos pediram a análise do X8 Pro Max, muito mais que do X8 Pro. Para mim, isso é curioso, já que o X8 Pro parece oferecer um custo-benefício muito mais interessante que o modelo mais caro, não só em jogos, mas no geral.
Uma análise completa do X8 Pro já está disponível. Ainda é preciso passar mais tempo com o X8 Pro Max para produzir um conteúdo detalhado sobre ele.








