Shuhei Yoshida diz que foi removido da liderança do PlayStation

O ex-executivo da Sony, Shuhei Yoshida, voltou a abordar sua saída da presidência da SIE Worldwide Studios, oferecendo uma explicação clara. De acordo com ele, a decisão foi tomada pela alta administração da empresa após desentendimentos com Jim Ryan.

Continua após a publicidade

Em uma recente participação no festival Alt:Games, na Austrália, Yoshida recordou seu período à frente dos estúdios internos do PlayStation e mencionou projetos importantes que apoiou, como God of War, Uncharted, The Last of Us e Ghost of Tsushima. Este último jogo teria sido um dos últimos que ele acompanhou enquanto ainda ocupava o cargo de presidente.

Mudança não foi voluntária

Ao comentar sobre a transição de função em 2019, Shuhei Yoshida afirmou que não se tratou de uma escolha pessoal. Segundo ele, a transferência para a área focada em desenvolvedores independentes ocorreu devido a um impasse com a diretoria da companhia.

Continua após a publicidade

O executivo relatou que Jim Ryan teria solicitado a implementação de algumas iniciativas com as quais ele discordava. Yoshida recusou essas ideias, que descreveu de maneira bem-humorada como “ridículas”, e, como resultado, foi afastado da liderança da divisão.

“Ajudei a Santa Monica a criar God of War, a Naughty Dog a criar Uncharted e The Last of Us, e a Sucker Punch a criar o belíssimo Ghost of Tsushima”, disse Yoshida. “Ghost of Tsushima foi um dos últimos jogos em que trabalhei como presidente da Worldwide Studios.”

“Mas em 2019, depois de 11 anos liderando o desenvolvimento de jogos first-party, fui removido do cargo. Jim Ryan queria me remover do desenvolvimento de jogos first-party porque eu não o ouvia. Ele me pediu para fazer algumas coisas ridículas, e eu disse ‘não’.”

Escolha forçada e nova função

Apesar do tom descontraído durante o evento, esta não é a primeira ocasião em que Yoshida indica que sua saída foi imposta. Em conversas anteriores, ele já havia esclarecido que recebeu um ultimato: assumir a nova posição voltada ao suporte de jogos indie ou deixar a Sony.

Contudo, Yoshida ressaltou que aceitou a nova função por acreditar no potencial dos desenvolvedores independentes dentro do ecossistema PlayStation. Ele permaneceu na empresa por mais alguns anos antes de concluir sua trajetória, em 2025, após mais de três décadas de atuação.

“Passar de jogos first-party para jogos independentes? Bem, eu não tive escolha”, explicou Yoshida em fevereiro de 2025. “Quando Jim me pediu para assumir a responsabilidade pelos jogos independentes, a escolha era entre aceitar ou sair da empresa. Mas eu tinha uma opinião muito forte sobre a situação da PlayStation e dos jogos independentes. Eu realmente queria fazer isso. Acreditava que poderia fazer algo único para esse propósito.”

Em outra oportunidade, o ex-executivo também mencionou que teria se oposto ao avanço da estratégia de jogos como serviço se ainda estivesse no comando dos estúdios, sugerindo, inclusive de forma jocosa, que essa posição pode ter influenciado seu afastamento da divisão principal.

Continua após a publicidade

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui

Vitória, ES
Temp. Agora
22ºC
Máxima
26ºC
Mínima
21ºC
HOJE
21/04 - Ter
Amanhecer
05:53 am
Anoitecer
05:25 pm
Chuva
0mm
Velocidade do Vento
3.03 km/h

Média
23.5ºC
Máxima
25ºC
Mínima
22ºC
AMANHÃ
22/04 - Qua
Amanhecer
05:54 am
Anoitecer
05:24 pm
Chuva
0mm
Velocidade do Vento
4.6 km/h

TDAH (Tempo, Dinamismo, Atitude e Humanidade) Um enxergar dinâmico, sem Capacitismo...

Sidnei Vicente

Leia também