Depois que uma aparente alteração na política de gerenciamento de direitos autorais (DRM) do PlayStation gerou intensos debates e especulações, a Sony finalmente se manifestou oficialmente. Em um comunicado enviado à GameSpot, a companhia assegurou que não implementará uma verificação de licenças digitais a cada 30 dias.
“Os jogadores podem continuar acessando e jogando seus títulos comprados normalmente”, declarou a empresa. Ao mesmo tempo, foi confirmado que, após adquirir um jogo digital, será necessária uma única confirmação online para garantir o acesso por período ilimitado.
Dessa forma, a PlayStation confirma as suspeitas levantadas por perfis como o DoesItPlay, que sugeriam que a alteração decorre do esforço da empresa para coibir fraudes. Ao adquirir um jogo, ele vem acompanhado de uma licença temporária de 30 dias, mas esse prazo deve ser eliminado após a verificação mencionada pela companhia ser realizada.
Mudança no PlayStation pode auxiliar no combate a fraudes
De acordo com o DoesItPlay, o ajuste implementado pela Sony provavelmente está relacionado a uma série de golpes envolvendo o sistema de reembolsos da PSN. Alguns jogadores teriam descoberto maneiras de continuar utilizando jogos já instalados, mesmo após suas licenças serem revogadas em decorrência de um pedido de devolução do dinheiro.
O perfil também indica que a alteração pode estar conectada a um novo exploit envolvendo o título Star Wars Racer Revenge. O jogo ganhou notoriedade em janeiro deste ano por estar associado a um método que possibilita realizar o jailbreak 12.00 do PlayStation 5.

Ainda que o comunicado traga mais alívio para quem enfrenta conexões instáveis, ele não esclarece completamente a situação. A Sony não detalha as razões que motivaram a modificação, tampouco explica por que alguns jogadores estão visualizando o contador e outros não.
Na prática, o DRM opera de forma semelhante ao de outras plataformas e até mesmo ao adotado por muitos títulos do Steam. Mesmo jogos single player comercializados na loja precisam passar por uma verificação única; sem ela, não podem ser executados no modo offline oferecido pela Valve.







