Starfield chegou ao PlayStation 5 com o objetivo de expandir sua audiência, porém os resultados da primeira semana da versão no console da Sony não corresponderam às projeções. Um analista do setor agora estima que o RPG espacial da Bethesda Game Studios pode ser ultrapassado em vendas acumuladas por Crimson Desert, da Pearl Abyss, ainda em 2025.
Rhys Elliott, responsável pela análise de mercado da Alinea Analytics, divulgou um estudo indicando que Starfield vendeu aproximadamente 140 mil unidades no PS5 em sua semana de estreia na plataforma. A cifra é uma estimativa da própria empresa de análise.
A avaliação de Elliott revela uma questão estrutural que transcende uma simples portabilidade problemática. A versão para Xbox vendeu acima de um milhão de cópias, mas outros oito milhões de jogadores acessaram o título via Game Pass, o que o analista classifica como “receita perdida”.
Na plataforma Steam, mesmo antes do lançamento para PS5, o jogo havia acumulado 3,7 milhões de vendas. Considerando todas as plataformas, o título ultrapassou a marca de 300 milhões de dólares em receita. “Isso é um grande sucesso isoladamente”, admite Elliott, “mas no contexto de um orçamento típico da Bethesda e de um ciclo de desenvolvimento de uma década, o Starfield provavelmente apenas empatou seus custos”.
Questões de Design e o Contexto do Mercado
Além dos desafios de distribuição e do modelo do Xbox Game Pass, Elliott aponta elementos de design como um fator crucial para o desempenho aquém do esperado. “Parte do desempenho moderado de Starfield se deve ao fato de ele ter repetido fórmulas conhecidas e não ter evoluído a partir das inovações trazidas por jogos como Breath of the Wild, Elden Ring e até por outros títulos espaciais” que conquistaram os jogadores. A abordagem adotada, de acordo com o analista, “poderia ter funcionado uma década atrás, mas muitos jogadores já migraram para outras experiências”.
A Ascensão de Crimson Desert
É neste cenário que Crimson Desert ganha relevância. Elliott afirma que o jogo da Pearl Abyss “está a caminho de superar o total de cópias vendidas por Starfield ainda este ano”, e ressalta uma ironia: “Ironicamente, isso não aconteceria se Starfield tivesse sido lançado simultaneamente no PS5 e não estivesse incluído no Game Pass para Xbox e PC.”
Os números de Crimson Desert sustentam essa projeção. A Pearl Abyss comemorou a venda de mais de cinco milhões de cópias em escala global em menos de um mês após o lançamento, com os picos de jogadores simultâneos no Steam se mantendo próximos de 100 mil usuários ativos diariamente.







