Crimson Desert pode superar Starfield em vendas

Starfield chegou ao PlayStation 5 com o objetivo de expandir sua audiência, porém os resultados da primeira semana da versão no console da Sony não corresponderam às projeções. Um analista do setor agora estima que o RPG espacial da Bethesda Game Studios pode ser ultrapassado em vendas acumuladas por Crimson Desert, da Pearl Abyss, ainda em 2025.

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Rhys Elliott, responsável pela análise de mercado da Alinea Analytics, divulgou um estudo indicando que Starfield vendeu aproximadamente 140 mil unidades no PS5 em sua semana de estreia na plataforma. A cifra é uma estimativa da própria empresa de análise.

A avaliação de Elliott revela uma questão estrutural que transcende uma simples portabilidade problemática. A versão para Xbox vendeu acima de um milhão de cópias, mas outros oito milhões de jogadores acessaram o título via Game Pass, o que o analista classifica como “receita perdida”.

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Na plataforma Steam, mesmo antes do lançamento para PS5, o jogo havia acumulado 3,7 milhões de vendas. Considerando todas as plataformas, o título ultrapassou a marca de 300 milhões de dólares em receita. “Isso é um grande sucesso isoladamente”, admite Elliott, “mas no contexto de um orçamento típico da Bethesda e de um ciclo de desenvolvimento de uma década, o Starfield provavelmente apenas empatou seus custos”.

Questões de Design e o Contexto do Mercado

Além dos desafios de distribuição e do modelo do Xbox Game Pass, Elliott aponta elementos de design como um fator crucial para o desempenho aquém do esperado. “Parte do desempenho moderado de Starfield se deve ao fato de ele ter repetido fórmulas conhecidas e não ter evoluído a partir das inovações trazidas por jogos como Breath of the Wild, Elden Ring e até por outros títulos espaciais” que conquistaram os jogadores. A abordagem adotada, de acordo com o analista, “poderia ter funcionado uma década atrás, mas muitos jogadores já migraram para outras experiências”.

A Ascensão de Crimson Desert

É neste cenário que Crimson Desert ganha relevância. Elliott afirma que o jogo da Pearl Abyss “está a caminho de superar o total de cópias vendidas por Starfield ainda este ano”, e ressalta uma ironia: “Ironicamente, isso não aconteceria se Starfield tivesse sido lançado simultaneamente no PS5 e não estivesse incluído no Game Pass para Xbox e PC.”

Os números de Crimson Desert sustentam essa projeção. A Pearl Abyss comemorou a venda de mais de cinco milhões de cópias em escala global em menos de um mês após o lançamento, com os picos de jogadores simultâneos no Steam se mantendo próximos de 100 mil usuários ativos diariamente.

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