A Microsoft pode estar enfrentando problemas de adaptação que atrasariam o lançamento de Forza Horizon 6 no PlayStation 5. De acordo com informações do episódio 154 do podcast da Video Games Chronicle (VGC), a versão para o console da Sony parece estar menos adiantada que as edições para PC e Xbox Series S|X.
Durante o programa, o repórter Chris Scullion, citando conversas com pessoas ligadas ao projeto, disse que o adiamento acontece porque a versão para PS5 não está pronta para um lançamento conjunto. Esse seria o principal obstáculo para uma estreia simultânea do jogo em todas as plataformas.
Scullion também destacou que o título teria um impacto comercial maior se fosse disponibilizado em todas as plataformas ao mesmo tempo, mas as limitações técnicas parecem tornar esse cenário inviável.
“No caso do Forza, porém, não sei todos os detalhes. O que me contaram, por alguém que estava envolvido, é que simplesmente não estava pronto. Não sei até que ponto é verdade, porque seria um lançamento enorme: esse jogo seria gigantesco se saísse em todas as plataformas desde o primeiro dia, não é?”
“De certa forma, ter que lançar em todas as plataformas ao mesmo tempo também pode ser um problema. Até alguns fãs de longa data do Xbox estão começando a evitar jogar no console. Com certeza terá um grande lançamento para PC, mas no PS5… basta ver Indiana Jones: foi muito bem quando chegou ao PS5 depois. Imagino que vão fazer de tudo para lançar o mais rápido possível.”
Esse cenário é diferente de outros projetos da Microsoft. Segundo as mesmas fontes, o jogo Fable deve ser lançado simultaneamente em todas as plataformas, sem enfrentar as mesmas dificuldades de conversão do próximo Forza Horizon. A estratégia de lançamentos em fases não é nova, como Scullion lembra ao citar Indiana Jones e o Grande Círculo, que teve bons resultados ao chegar ao PS5 após o lançamento inicial.
A Microsoft deve divulgar mais informações sobre Forza Horizon 6 durante o próximo evento Developer_Direct do Xbox.







