Jogo de terror de Hideo Kojima ganha trailer com Sophia Lillis

Quase dois anos após o anúncio, OD, título de terror criado por Hideo Kojima (Metal Gear Solid; Death Stranding) e produzido pela Kojima Productions, ganhou um novo trailer e um pôster durante o evento Beyond the Strand, que celebra os dez anos do estúdio como entidade independente.

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O trailer revela o uso da Unreal Engine no desenvolvimento, insinua jogabilidade em primeira pessoa e sugere que um prédio está tomado por uma maldição. Também foi divulgado um novo pôster.

O que é OD, o novo jogo de Hideo Kojima?

Anunciado no The Game Awards 2023, o projeto conta com a participação de nomes como Jordan Peele, diretor de marcos modernos do terror como Corra! e Nós, na produção. Seguindo a tradição de Kojima de reunir talentos de Hollywood, o elenco confirmado inclui Hunter Schafer (Euphoria), Udo Kier (Bacurau; O Agente Secreto) e a protagonista Sophia Lillis (Dungeons & Dragons: Honra Entre Rebeldes).

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O trailer mais recente indica uma jogabilidade em primeira pessoa, abordagem já conhecida de Kojima desde o “teaser jogável” de Silent Hills. Lançada como P.T., aquela demonstração ficou marcada como uma das experiências mais assustadoras dos videogames, mas Silent Hills acabou sendo cancelado pela Konami. Com OD, Kojima retorna ao gênero do terror.

Qual é a história de OD?

Como é comum nas produções de Hideo Kojima, OD permanece envolto em mistério. Kojima chegou a afirmar que OD não seria exatamente um jogo, mas uma proposta inédita que utilizaria recursos em nuvem para moldar a experiência. A história acompanha uma jovem, aparentemente vítima de uma maldição, que retorna após dez anos.

Quando OD será lançado?

Sem data de lançamento definida, OD é fruto da parceria entre Kojima Productions e Xbox Game Studios e figura entre os títulos que sobreviveram à recente onda de cancelamentos promovida pela Microsoft.

Embora OD continue nos planos do Xbox, vários outros projetos foram cancelados: Perfect Dark foi encerrado com o fechamento do estúdio The Initiative; Everwild, da Rare, também foi abandonado; um MMORPG da ZeniMax Online, que sequer havia sido anunciado, teve o desenvolvimento interrompido; e o próximo shooter da Romero Games, estúdio do criador de Doom, também não avançará.

Ao todo, a Microsoft cortou cerca de 9.100 funcionários, parcela desse total na área de games. Foi a quarta grande rodada de demissões realizada pela companhia nos últimos 18 meses.

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Redação
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