Crítica define ranking dos jogos de Mario Kart

A base do ranking é a média da crítica no Metacritic. Mario Kart 8 e Mario Kart 8 Deluxe aparecem em posições separadas, já que a versão de Switch foi lançada como um jogo à parte e recebeu nota própria. Como não houve empate, a nota dos jogadores surge apenas como referência. Os quatro títulos de fliperama da linha Arcade GP não têm avaliação da crítica e por isso ficaram fora da lista.

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Observação: Super Mario Kart não tem nota no Metacritic. Para ele, foi usada a média do GameRankings, site que reunia análises da época e encerrou as atividades em 2019. Como as duas escalas não são iguais, o primeiro lugar deve ser lido com essa ressalva.

12º – Mario Kart Tour | Nota: 59

Lançado para celulares em setembro de 2019, Mario Kart Tour alcançou 90 milhões de downloads na primeira semana. A crítica reprovou o sistema de prêmios aleatórios pagos e o Gold Pass de US$ 4,99 mensais, necessário para correr na categoria 200cc. A Nintendo retirou os prêmios aleatórios em outubro de 2022, encerrou a produção de conteúdo em outubro de 2023 e desativou os servidores em setembro de 2026. Entre os jogadores, a nota é 4,5, a menor do público em toda a lista.

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11º – Mario Kart Live: Home Circuit | Nota: 75

Lançado para Switch em outubro de 2020, Mario Kart Live: Home Circuit inclui um carrinho de controle remoto real, equipado com uma câmera. O jogador monta o percurso pela casa usando portões de papelão, e o console exibe a corrida com itens e adversários desenhados sobre a imagem real. O título vendeu 1,73 milhão de unidades.

10º – Mario Kart Wii | Nota: 82

Chegou ao Wii em 2008 e trouxe motos, manobras no ar depois das rampas e corridas com 12 pilotos. O pacote vinha com o Wii Wheel, um volante de plástico para encaixar o controle e dirigir por movimento. Apesar de ter a menor nota entre os jogos de console de mesa da série, vendeu 37,38 milhões de cópias, o segundo maior volume da franquia.

9º – Mario Kart 64 | Nota: 83

Lançado no Nintendo 64 em dezembro de 1996 no Japão e em 1997 no Ocidente, Mario Kart 64 levou a série ao 3D e permitia quatro jogadores em tela dividida. Foi ali que estrearam o casco azul, que persegue o primeiro colocado, o mini-turbo nas curvas e as caixas de item falsas. Vendeu 9,87 milhões de cópias e está no app de Nintendo 64 do Nintendo Classics. A nota vem de apenas 15 análises.

8º – Mario Kart 7 | Nota: 85

Mario Kart 7

No 3DS, em 2011, Mario Kart 7 introduziu as asas-delta que se abrem nas rampas, os trechos de pista debaixo d’água e a montagem do kart, com chassi, rodas e asa escolhidos separadamente. Também permitia dirigir em primeira pessoa e jogar com o efeito 3D do portátil. Vendeu cerca de 19 milhões de cópias.

7º – Mario Kart World | Nota: 86

Arte de Mario Kart World

Jogo de lançamento do Switch 2, em junho de 2025, Mario Kart World tem corridas com 24 pilotos e um mundo aberto que conecta as pistas, percorrido pelo jogador entre uma prova e outra. O modo Knockout Tour elimina os últimos colocados a cada trecho. A crítica deu 86, e os jogadores, 7,0, bem abaixo dos 8,6 de Mario Kart 8 Deluxe. Vendeu 14 milhões de cópias até dezembro de 2025 e continua recebendo atualizações, como a 1.8.0, com pistas clássicas do SNES.

6º – Mario Kart: Double Dash!! | Nota: 87

Lançado no GameCube em 2003, Mario Kart: Double Dash!! coloca dois personagens em cada kart, um dirigindo e outro usando os itens, e permite que duas pessoas dividam o mesmo carro. Cada dupla tem um item especial próprio, como as bolas de fogo de Mario e Luigi. Com vários GameCubes conectados em rede local, até 16 pessoas corriam juntas. Vendeu 6,96 milhões de cópias.

5º – Mario Kart 8 | Nota: 88

Lançado no Wii U em 2014, Mario Kart 8 trouxe pistas com antigravidade, nas quais os karts andam pelas paredes e de cabeça para baixo, e foi o primeiro da série em alta definição e com DLC pago. A classe 200cc chegou depois, por atualização. Vendeu 8,46 milhões de cópias, número afetado pelas vendas fracas do Wii U.

4º – Mario Kart DS | Nota: 91

Lançado no DS em 2005, Mario Kart DS foi o primeiro da série com corridas online, pela Nintendo Wi-Fi Connection. Também trouxe o modo de missões e um editor para desenhar o emblema do kart na tela de toque. Vendeu 23,6 milhões de cópias, mais que qualquer outro Mario Kart portátil.

3º – Mario Kart 8 Deluxe | Nota: 92

Lançado no Switch em abril de 2017, Mario Kart 8 Deluxe reúne o jogo de Wii U, todos os DLCs e um modo Batalha completo, que faltava no original. Depois ganhou o Booster Course Pass, com 48 pistas extras. É o Mario Kart mais vendido e o jogo mais vendido do Switch, com 71,53 milhões de cópias até junho de 2026, e recebeu melhorias gratuitas no Switch 2.

2º – Mario Kart: Super Circuit | Nota: 93

Lançado no Game Boy Advance em 2001, Mario Kart: Super Circuit levou ao portátil o visual achatado do SNES e incluiu as 20 pistas de Super Mario Kart. As partidas com amigos usavam o cabo Link. A crítica deu 93, e os jogadores, 7,3, a maior diferença da lista. Vendeu 5,9 milhões de cópias e está no app de Game Boy Advance do Nintendo Classics.

1º – Super Mario Kart | Nota: 94 (GameRankings)

Tudo começou no Super Nintendo, em 1992. Super Mario Kart usou o Modo 7 do console, efeito que gira e inclina uma imagem plana, para simular pistas em 3D, e abriu o gênero das corridas de kart com itens. Tinha oito pilotos, o modo Batalha com balões e o Grand Prix em três cilindradas. Vendeu 8,76 milhões de cópias e está no app de SNES do Nintendo Classics.

O que o ranking mostra

Os portáteis se saem bem com a crítica. Super Circuit e Mario Kart DS estão entre os quatro primeiros, à frente de todos os jogos de console de mesa, com exceção de Super Mario Kart e de Mario Kart 8 Deluxe.

A nota e as vendas seguem caminhos distintos. Mario Kart Wii, em 10º, vendeu mais de 37 milhões de cópias, e Mario Kart World fica em 7º mesmo com 14 milhões de cópias vendidas nos primeiros sete meses. Entre os jogadores, a nota mais alta é a de Mario Kart 8, com 8,9.

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