Quando você acredita já ter visto todo tipo de tema ou cenário possível em jogos, surge Propuh, da InterHuman. Idealizado por Damir Debanic, com arte e gráficos de Endi Oblak e Zdravko Lovric, Propuh é um jogo de cartas de vazas para dois jogadores (com opção solo), cujo tema é a disputa entre uma avó idosa tentando concluir suas tarefas domésticas e a terrível corrente de ar que entra pelas janelas e portas — na superstição eslava, acredita-se que esse vento traga doenças e morte. O slogan do jogo é “Face the Wind of Woe” (Enfrente o Vento da Desgraça).

Como o jogo funciona
O jogo utiliza um baralho de 28 cartas numeradas de 1 a 4 em três naipes, que correspondem aos três cômodos da casa da avó. Um cômodo tem janela, outro tem porta, e o terceiro possui um fogão. São 11 cartas de janela, 11 de porta e 6 de fogão. Marcadores são posicionados nos locais conforme as vazas são vencidas. Há também um standee (figura de papelão) da avó que o jogador que a controla posiciona no início de seu turno; ele tem o efeito de remover um marcador de Propuh ao final de uma rodada.
Os jogadores começam com uma mão de quatro cartas e recebem duas cartas nas rodadas seguintes. A avó joga uma carta em um dos locais. Quando a carta corresponde ao local onde foi jogada, ela é considerada trunfo. O Propuh então responde com uma carta, seja para contra-atacar a carta da avó ou em outro local. No próximo turno da avó, ela fará o mesmo: contra-ataca a carta do Propuh ou joga em outro local. Após a resolução da vaza, as cartas são descartadas e os marcadores são posicionados de acordo com o resultado.

Condições de vitória
- O Propuh vence se, no final de uma rodada, tiver dois marcadores tanto na porta quanto na janela. Ele também vence se o baralho acabar.
- A Vovó vence se houver dois de seus marcadores no local com a janela, dois onde há uma porta e três no fogão, sem nenhum marcador do Propuh no local do fogão.

A experiência de jogo
Embora você esteja jogando cartas na mesa, há uma sensação de cabo de guerra de idas e vindas na jogabilidade, especialmente para quem joga com a avó, que muitas vezes precisa “apagar incêndios” removendo os marcadores do Propuh. O baralho também funciona como um cronômetro para a avó, já que ela precisa garantir sua vitória antes que as cartas se esgotem.
Propuh é um jogo leve e de ritmo rápido (filler), que raramente ultrapassa 5 a 10 minutos de duração. Tanto é que, na maioria das nossas partidas, trocamos de papéis imediatamente para uma revanche.

Seu principal apelo é o tema inovador — embora, sem dúvida, outros vão apontar que, sem que soubéssemos, existem dezenas de outros jogos com a temática de avós idosas cuidando de suas casas e completando tarefas domésticas enquanto lamentam a má qualidade do isolamento térmico de seus lares.







