Desenvolvido por Mario Sandor, Dess Bassd! é um jogo de cartas com foco em ordenação numérica, publicado pela Palatia Spiele e apresentado durante a feira Spiel Essen 2025. A premissa de organizar números pode trazer à mente o título The Mind (da Pandasaurus), porém Dess Bassd! não é uma experiência cooperativa de tensão psicológica. Trata-se de uma disputa competitiva para 2 a 6 participantes — ainda que alguns “jogos mentais” possam ocorrer enquanto você tenta encaixar as cartas em sua própria fileira e impedir que sejam tomadas por um adversário. O objetivo central da partida é ser o primeiro a formar uma fileira de sete cartas viradas para cima em ordem crescente. Caso dois jogadores completem suas fileiras no mesmo turno, o vencedor será aquele que apresentar a menor diferença entre a carta mais alta e a mais baixa.

Preparação e Ajuste das Cartas
As cartas do jogo são numeradas de 1 a 74, mas o baralho completo só é utilizado em partidas com seis jogadores. Em uma disputa com três participantes, por exemplo, são empregadas apenas as cartas de 1 a 38. A carta mais alta é sempre retirada do baralho e serve unicamente como lembrete do intervalo numérico em jogo. As demais cartas são embaralhadas, distribuindo-se a cada jogador uma mão inicial de quatro cartas e uma fileira de sete cartas colocadas viradas para baixo à sua frente. As cartas restantes (uma a mais do que o número de jogadores) são dispostas viradas para cima, formando um mercado aberto sobre a mesa.
Dinâmica do Turno
No começo da partida, cada jogador pega qualquer carta de sua fileira de sete e a substitui por uma carta da sua mão. Naturalmente, se você estiver com um número baixo na mão, buscará a carta virada para baixo da extrema esquerda; se tiver cartas altas, optará pela do lado direito. A carta que você descarta também funciona como em um jogo de vazas (trick-taking): o participante que jogou a carta mais alta torna-se o primeiro a agir na rodada seguinte. Isso pode ser determinante, pois jogar primeiro oferece muito mais controle sobre a mesa. Em um turno padrão, a dinâmica segue desta forma:
- Você joga uma carta da sua mão (que irá para o mercado ao final da rodada).
- Em seguida, você pega uma carta do mercado atual e a coloca virada para cima na sua fileira de sete cartas, puxando para a sua mão a carta virada para baixo que estava naquele lugar.
- A regra de ouro: as cartas só podem ser colocadas viradas para cima na sua fileira se estiverem em ordem crescente (ou seja, devem ser mais altas do que todas as cartas reveladas à esquerda e mais baixas do que aquelas à direita).


Conforme a partida avança, é comum que um jogador fique sem nenhum espaço válido em sua fileira para qualquer uma das opções disponíveis no mercado. Quando isso acontece, o participante precisa simplesmente trocar uma carta do mercado por uma das cartas que já estava virada para cima em sua fileira. Como se pode imaginar, grande parte da tática do jogo consiste em deixar os oponentes sem alternativas, forçando-os a realizar apenas essa troca improdutiva.

Veredito e Causa Nobre
Dess Bassd! resulta em um jogo leve (estilo filler) bastante animado, que gera uma quantidade surpreendente de interações do tipo “toma essa” e draft punitivo (pegar a carta que o outro precisa apenas para bloqueá-lo). A Palatia Spiele também incluiu algumas cartas especiais opcionais e regras variantes para diversificar a partida. Vale muito a pena destacar que tanto a editora quanto o criador do jogo abriram mão de seus honorários, garantindo que todo o lucro das vendas seja destinado a apoiar o projeto de caridade Vorderpfalz Spielt!.






