Xbox faz nova onda de cortes em Halo, Bethesda e mais

Após especulações sobre uma nova rodada de demissões na Xbox, a Microsoft confirmou nesta terça-feira (22) uma nova etapa de cortes dentro da divisão de games. De acordo com comunicado de Matt Booty, chefe dos estúdios da companhia, 268 cargos serão eliminados em diferentes áreas, incluindo a Halo Studios e outros estúdios first-party.

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Na nota, Matt afirmou que as alterações feitas desde julho já representam aproximadamente três quartos da reestruturação anteriormente anunciada. Entre os impactados está Josh Daniels, diretor de cinemáticas da Halo Studios. No LinkedIn, o profissional relatou que foi promovido em um dia e demitido no outro.

“Ser promovido e demitido na mesma semana é algo e tanto. Sou uma das muitas pessoas afetadas pelas demissões no Halo Studios. Vou tirar um tempo offline hoje, mas adoraria conversar com qualquer pessoa que esteja procurando profissionais para cargos de Direção Cinematográfica ou Produção. Fiquem à vontade para entrar em contato caso algo pareça se encaixar no meu perfil”, compartilhou.

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Além dos desligamentos, a Microsoft também reorganizará parte dos seus estúdios. A ideia é unir equipes que já atuam de forma próxima, reduzir o número de unidades de negócio e concentrar mais experiência na área de publicação.

O que muda na Xbox?

A Activision, por exemplo, passará a responder também pela World’s Edge e pela Rare. A empresa ainda ficará responsável pelo próximo jogo de Halo. Esse grupo será separado das equipes que trabalham nos projetos atuais e em Call of Duty.

A Bethesda também terá uma atuação ampliada e passará a incluir a Obsidian. O estúdio seguirá com os projetos atuais, como Grounded, além do novo projeto de Fallout em parceria com a Bethesda Game Studios.

Na King, a mudança envolve os Microsoft Casual Games. Os dois grupos serão reunidos sob a mesma estrutura, com foco no desenvolvimento e na operação de jogos casuais. Já a Playground Games e a Turn 10 vão se tornar um único estúdio. A nova equipe ficará focada nas franquias Forza e Fable.

Em agosto, a Compulsion Games e a Double Fine também voltaram a ter as próprias estruturas de gestão.

Cortes fazem parte de uma reestruturação maior

As novas demissões fazem parte de um processo iniciado há alguns meses. Em julho, Asha Sharma, CEO da divisão de games da Microsoft, informou que a empresa pretendia cortar cerca de 3.200 cargos até o ano fiscal de 2027. Na mesma reestruturação, a Xbox já havia anunciado 1.600 demissões.

Na ocasião, quatro estúdios também deixaram de responder diretamente à divisão e passaram para novas estruturas de gestão. Segundo Asha, a mudança está ligada à pressão por resultados financeiros.

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Redação
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