Já se passaram sete anos desde o lançamento de Gears 5, e a franquia agora retorna com uma prequela que leva os jogadores direto ao E-Day, data do feroz ataque Locust ao planeta Sera. A convite do Xbox e representando o IGN Brasil, o repórter testou o modo multijogador e seus diversos modos em uma versão beta de Gears of War: E-Day.
O repórter não é um fã de Gears, mas tem grande apreço pela franquia e guarda ótimas recordações de Gears of War 3, principalmente do excelente modo Horda. Por causa dessas boas lembranças, a volta desse modo em Gears of War: E-Day gerou bastante empolgação e foi o ponto alto do teste multiplayer.
A mesma experiência caótica e intensa, mas renovada
O modo Horde Siege continua igualmente eletrizante, brutal e intenso, com leves mudanças trazidas pelo Siege, uma novidade que funciona como uma espécie de extração. A escalada de dificuldade ao longo das ondas é ótima; ficaram faltando, porém, as construções de obstáculos, como arames para atrasar a passagem dos inimigos, recurso visto no terceiro game da série e um sistema de pontuação mais claro, como no passado. No mais, o modo segue excelente e tem variações de modos e objetivos secundários em certas ocasiões, o que gera uma grande variedade de gameplay.
A grande novidade do modo é que o jogador não está apenas com seu esquadrão de até quatro integrantes. Outros dois grupos também participam da mesma partida, com objetivos próprios e ondas de inimigos independentes, o que torna tudo mais bagunçado e confuso. De repente, a horda termina e, enquanto o time reabastece munição e posiciona defesas, inimigos do outro grupo cercam o esquadrão e causam mais problemas. O caos é maior e o resultado é interessante, mas o respiro necessário após uma horda acaba sendo sacrificado em alguns momentos.
Em termos de gameplay, o grande intervalo entre Gears 5 e E-Day poderia ter trazido evoluções mais acentuadas, mas elas são modestas — e isso não é uma crítica, porque o jogo continua muito bom. Duas grandes adições foram feitas ao núcleo da jogabilidade: o pulo, acionado com Y, e o slide, usado durante a corrida. São mecânicas simples que deixam Gears of War mais “leve”. Os brutamontes continuam os mesmos, porém se movem de maneira menos pesada e parecem mais soltos do chão.
Com movimentação mais fluida, o jogo se torna mais rápido e exige que o jogador acompanhe a alta velocidade dos tiroteios no modo Versus, que desagradou bastante.
Em time que tá ganhando, não se mexe

O repórter nunca foi muito fã do modo Versus da franquia Gears, mas sempre entendeu o apelo do jogo e o motivo de tanta popularidade, afinal, quem não gosta de um clássico mata-mata em equipe? Aqui, a experiência segue a cartilha dos jogos de tiro multiplayer, com o clássico e já mencionado TDM e algo bem semelhante ao hardpoint de Call of Duty.
A ótima jogabilidade de tiro brilha, mesmo tendo se mantido muito parecida ao longo dos anos na franquia, e a máxima de “em time que tá ganhando não se mexe” se faz muito presente. A precisão das armas continua boa, os ataques corpo a corpo com a baioneta da Lancer são excelentes e atingem o ápice com a motosserra da icônica arma da série, que em E-Day ainda é um protótipo.
No entanto, um aspecto incomodou bastante no modo Versus: o matchmaking. Por ser um teste fechado, havia poucas pessoas jogando, obviamente; mas, mesmo com a baixa quantidade de jogadores, o matchmaking foi bem injusto em diversas partidas, algo que, se for mantido no jogo final, pode causar grande frustração em jogadores novatos.

Sobre o desempenho, o repórter jogou no Xbox Series X e ficou bem satisfeito com o resultado, embora esperasse gráficos deslumbrantes, como no trailer de apresentação do game no Xbox Games Showcase de 2025. Mesmo assim, o jogo entrega frame rate estável e bom desempenho no console. Não havia um Series S disponível para conferir como o game roda no modelo menos potente da geração.
No fim, as conclusões sobre o multiplayer de Gears of War: E-Day são positivas, mas as expectativas para o jogo ficam com a campanha. O modo Horda continua divertido e igualmente insano, e a vontade de explorá-lo na versão completa é grande. Já o Versus é o clássico feijão com arroz dos jogos de tiro e certamente vai entreter os jogadores que preferem algo mais competitivo e frenético.
Gears of War: E-Day chega exclusivamente para Xbox Series X|S em 6 de outubro.







