Onimusha: Way of The Sword prepara jogador para retorno triunfal da franquia

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Quando pensamos em jogos de samurai atualmente, provavelmente o que vem à cabeça são títulos mais recentes como Ghost of Yōtei, Nioh e talvez Rise of Ronin. Devido a isso, é difícil imaginar a Capcom trazendo o retorno de títulos mais antigos, dado que hoje seu foco está em franquias mais consagradas como Resident Evil e Monster Hunter.

No entanto, para a surpresa de todos, ela decide retirar da geladeira uma das suas franquias mais antigas, com um novo título, Onimusha: Way of the Sword, que finalmente ganhou uma versão de testes. A experiência, mesmo sendo curta, se mostra incrível e apresenta muito bem os principais alicerces do jogo.

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Uma lenda japonesa destinada a caçar Onis

A demo coloca o jogador no controle de Miyamoto Musashi em um ponto da narrativa em que ele deve ir até um templo antigo para recuperar um poder que deixará sua manopla do Oni mais forte, objeto esse que permite que o guerreiro sugue as almas de seus inimigos.

O carisma do protagonista, Musashi, é surpreendente. Ele é um personagem que lembra o Vegeta no começo do Dragon Ball Z, sendo muito arrogante com os inimigos, falando em toda oportunidade como os duelos com eles são fáceis e estando sempre ansiando por um desafio maior.

Mais do que apenas essas falas, sua postura corporal conta bastante; a maneira como ele guarda sua katana após os duelos mostra que ele está entediado. Contudo, essa postura ganha um contraponto em certo momento: ao presenciar uma cena chocante, ele mostra repulsa, o que revela que o guerreiro não é apenas um amante de lutas.

Infelizmente, não foi possível ver muito mais do personagem, já que o período de avaliação é curto. Mas um destaque que ajudou a reforçar o carisma do herói foi sua dublagem brasileira; quem está emprestando a voz para o personagem é César Emílio (dublou figuras como Sensei Ishikawa em Ghost of Tsushima e Mauga em Overwatch 2), que está fazendo um trabalho sensacional.

O caminho da espada

Onimusha: Way of the Sword possui um combate intuitivo e violento; o guerreiro consegue desferir ataques fracos e fortes. Ao fazer isso, ele enche uma barra de atordoamento nos adversários, deixando-os suscetíveis a finalizações brutais muito satisfatórias.

Além da alternativa ofensiva, também é possível defender, aparar ou esquivar dos ataques. Qualquer uma dessas opções acumula um bônus que libera vantagens, como tornar seus golpes mais fortes ou acertar um golpe preciso.

Essas possibilidades são muito interessantes, ao conferirem uma liberdade ao jogador para que ele escolha qual método lhe agrada mais ou utilize um pouco dos três. O jogador pode priorizar o uso de aparadas, já que é extremamente satisfatório ver a animação do golpe adversário sendo defletido enquanto faíscas voam da lâmina do herói.

Infelizmente, devido ao nível de dificuldade presente, não foi possível testar tão bem algumas coisas; os inimigos estavam bem lentos e previsíveis, o que tirava um pouco da graça dos embates. Pelo menos o último boss da demo não sofreu disso, entregando um ótimo confronto.

Alguns imprevistos em meio a tanta ação

Por fim, mesmo os adversários não sendo tão agressivos nessa versão, é preciso ressaltar o esmero por parte da Capcom no comportamento deles. Além de ocasionalmente falarem, eles agem inteligentemente quando estão em grupo, atacam de uma forma organizada de modo que não se atrapalhem. Além disso, eles conseguem esquivar e dar aparadas nos seus ataques. Todos esses detalhes deixam na expectativa para ver o que os outros Oni poderão fazer no lançamento.

A ressurreição de uma franquia

Onimusha: Way of the Sword promete entregar uma gloriosa ressurreição a uma franquia um tanto adormecida. Sua demonstração faz um trabalho excelente em apresentar seu combate brutal e oferecer uma amostra do que se pode esperar da personalidade do protagonista. Agora só resta aguardar o lançamento oficial, que com certeza vai criar novos fãs e atrair de volta os antigos.

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Redação
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