Após um longo período de desenvolvimento e vários trailers focados apenas no PC, Crimson Desert finalmente revelou detalhes sobre seu funcionamento em consoles, com ênfase no PlayStation 5 Pro.
A ausência de demonstrações para console havia gerado desconfiança entre os fãs. Muitos temiam que a Pearl Abyss estivesse evitando mostrar o desempenho no hardware doméstico, reavivando lembranças do lançamento conturbado de Cyberpunk 2077. Para acalmar esses rumores, a desenvolvedora se pronunciou publicamente, garantindo que nada estava sendo escondido. Agora, ela apresentou oficialmente os detalhes de performance nos sistemas da Sony.
Em uma publicação no PlayStation Blog, a empresa informou que a versão para PlayStation 5 recebeu ajustes específicos para manter o alto nível de detalhes de seu vasto mundo aberto. Foram citadas técnicas como Geometry Shader Oversubscription e NGG Culling, ferramentas criadas para melhorar a renderização de vários elementos em cena sem comprometer a qualidade gráfica.
Foco no PS5 Pro
No PS5 Pro, a prioridade será desempenho e fidelidade visual. O estúdio confirmou o uso extensivo do High CPU Frequency Mode do console e da versão aprimorada do PSSR, a mesma tecnologia usada em Resident Evil Requiem. Segundo a desenvolvedora, isso permitirá que o jogo alcance resolução 4K com framerates mais altos, além de incorporar um ray tracing mais sofisticado para uma iluminação natural e realista.
Depois de um longo silêncio sobre as versões para console, as novas revelações devem aliviar a ansiedade da comunidade. Com seu lançamento se aproximando, Crimson Desert começa a se consolidar não apenas como um dos projetos mais ambiciosos da Pearl Abyss, mas também como um forte concorrente na temporada de premiações deste ano.







