Hideo Kojima afirmou que, muito provavelmente, não teria seguido carreira na indústria de jogos se não tivesse conhecido Super Mario Bros. O criador explicou que o clássico da Nintendo foi crucial para despertar seu interesse pelo universo dos games e influenciar sua escolha profissional ainda durante a faculdade.
Reconhecido entre os diretores mais influentes do setor, Kojima é responsável por franquias como Metal Gear e Death Stranding. Antes de atingir esse patamar, passou por entrevistas de emprego convencionais e teve o primeiro contato com o mercado por uma oportunidade profissional inesperada; agora, o diretor detalhou qual jogo o fez perceber o potencial dos videogames como meio de expressão.
Influência decisiva de Super Mario Bros.
Em entrevista recente à WIRED, divulgada no YouTube e repercutida pelo GamesRadar+, Hideo Kojima falou abertamente sobre sua relação com Super Mario Bros. Segundo ele, trata-se “definitivamente” do jogo que mais jogou na vida: durante cerca de um ano, enquanto estava na faculdade, dedicou‑se intensamente ao título, chegando a faltar às aulas para continuar jogando.
O diretor disse que, sem Super Mario Bros, provavelmente não faria parte da indústria de games hoje. Ao mesmo tempo, explicou que dificilmente voltaria a jogar o título atualmente, por se tratar de um jogo de ação em rolagem lateral com mecânicas básicas centradas no pulo; ainda assim, ressaltou que o botão de corrida introduz variações sutis no movimento, alterando a trajetória dos saltos durante ataques ou esquivas.
Para Kojima, essas pequenas mudanças na jogabilidade já bastam para revelar a profundidade que um jogo aparentemente simples pode alcançar. Ele destacou como Super Mario Bros. consegue transmitir a sensação de aventura mesmo sem recorrer a uma narrativa convencional, envolvendo o jogador de forma eficaz apesar da ausência quase total de história.
Ao recordar essa experiência, Hideo Kojima contou que, ao perceber que o jogo era basicamente “pixel art sem história”, passou a acreditar que os videogames tinham potencial para ir além do cinema no futuro. Essa constatação foi decisiva para que ele se aprofundasse na área e buscasse uma carreira voltada ao desenvolvimento de jogos.
Games como arte e perspectivas tecnológicas
A fala reforça a visão de Kojima sobre os games como uma forma de arte em constante evolução. Para o diretor, a combinação entre mecânicas simples, interação e sensação de descoberta foi o que transformou Super Mario Bros. em um ponto de virada, tanto pessoal quanto profissional.
No momento, Hideo Kojima segue sendo uma das vozes mais influentes da indústria, comentando com frequência sobre tecnologia e o futuro dos jogos. Recentemente, o diretor comparou o avanço da IA ao surgimento dos smartphones, afirmando que não há como retroceder nesse processo.
A revelação sobre Super Mario Bros. ajuda a contextualizar como um dos maiores nomes dos games encontrou inspiração num título simples, porém revolucionário, reforçando o impacto duradouro do clássico da Nintendo na história do entretenimento digital.







