O presidente da Ubisoft, Yves Guillemot, falou sobre o futuro da empresa e de sua própria posição em uma longa entrevista, que também revelou a existência de vários projetos da série Far Cry em desenvolvimento.
Em conversa com a Variety, o executivo foi questionado sobre seus planos para a Ubisoft após a recente reestruturação interna e as demissões em curso, que cortaram mais quarenta posições há pouco.
A entrevista também abordou sua reação pessoal aos recentes protestos dos funcionários, que renovaram os pedidos por sua saída, e às críticas constantes sobre a nomeação de seu filho, Charlie Guillemot, como co-CEO da Vantage Studios. Essa divisão da empresa agora gerencia as franquias de maior valor, como Far Cry e Assassin’s Creed.
“Sobre o Far Cry, a expectativa é grande e, no momento, temos duas iniciativas muito promissoras em produção”, afirmou Guillemot, sem dar mais detalhes. O título mais recente da franquia, Far Cry 6, foi lançado em 2021. Informações anteriores indicam que o próximo lançamento trará uma renovação mais profunda à fórmula consagrada da série.
Futuro do Assassin’s Creed e Resposta ao Nepotismo
Sobre o Assassin’s Creed, Guillemot mencionou que a empresa tem “diversos títulos” em desenvolvimento, incluindo experiências para um jogador e multijogador. Em 2022, a Ubisoft anunciou uma série de jogos futuros, como o já lançado Assassin’s Creed Shadows, o Assassin’s Creed: Hexe, com inspiração em bruxaria, e o multijogador Invictus. A empresa também deve anunciar em breve o aguardado remake de Black Flag.
“A Ubisoft foi fundada como uma empresa familiar, e nossa tradição nos ajuda a manter uma visão de longo prazo, priorizando o crescimento sustentável, a ambição criativa e a continuidade em vez de ciclos curtos”, declarou Guillemot ao ser questionado sobre as acusações de nepotismo relacionadas ao anúncio da Vantage Studios. “Essa perspectiva guia nossas escolhas e nos ajuda a construir franquias, equipes e estratégias que duram décadas.
“Acredito firmemente que Christophe Derennes e Charlie são os líderes ideais como co-CEOs da Vantage Studios. Eles têm competências e trajetórias complementares que os qualificam para o papel. Sua nomeação foi baseada em sua capacidade, histórico e adequação para a função.”
Cancelamentos e Preocupações Internas
Quando perguntado sobre o recém-cancelado remake de Prince of Persia: Sands of Time, Guillemot não deu detalhes adicionais sobre o status do projeto. Várias equipes de desenvolvimento trabalharam nele por cerca de cinco anos, e uma atriz que supostamente interpretaria uma das protagonistas disse ter perdido três anos de sua carreira.
“Entendo perfeitamente as preocupações legítimas de nossas equipes na França e no mundo todo”, continuou Guillemot, ao ser questionado sobre como a Ubisoft está lidando com a insatisfação dos funcionários, especialmente em relação aos cortes de pessoal e ao bem-estar. O executivo também foi perguntado sobre os pedidos para que se demitisse, um tópico que ele não enfrentou diretamente.
“A Ubisoft está passando por uma importante fase de transformação, que impacta nossa organização, nossas operações e nossa cultura. Mudanças dessa magnitude naturalmente geram questionamentos e tensão, especialmente quando afetam o dia a dia das pessoas, e eu reconheço isso. Meu compromisso é ouvir, liderar com responsabilidade e manter nossas equipes envolvidas. Ao mesmo tempo, não podemos negar que atuamos em um setor mais competitivo e exigente do que nunca. Oferecer o nível de qualidade e ambição que nossos jogadores esperam exige um alinhamento sólido, agilidade na execução e uma colaboração estreita. As decisões que estamos tomando são guiadas por essa realidade.
“Minhas principais prioridades no momento são nossa transformação”, finalizou ele, “garantir a sustentabilidade financeira de longo prazo da Ubisoft e entregar jogos com o mais alto padrão de qualidade”.






