Final Fantasy, Witcher e mais: o que esperar da abertura da gamescom

Entre os dias 26 e 30 de agosto, Colônia, na Alemanha, sedia a gamescom 2025, um dos maiores eventos de games do planeta. Na edição deste ano, o encontro registrou mais de 357 mil visitantes.

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Desde 2019, o Opening Night Live (ONL) se consolidou como parte essencial da feira. A apresentação acontece um dia antes da abertura oficial e revela trailers de jogos muito aguardados.

O show é organizado pelo jornalista canadense Geoff Keighley, responsável também pelo Summer Game Fest e pelo The Game Awards, premiação conhecida como ‘Oscar do videogame’, em que também são exibidos trailers e anúncios de grandes lançamentos.

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Neste ano, o ONL será transmitido no dia 25, às 15h (horário de Brasília). A seguir, confira alguns dos games mais relevantes e esperados, que devem ganhar novidades inéditas durante a abertura da gamescom.

Final Fantasy VII Revelation

No fim dos anos 1990, a japonesa Squaresoft fez história com Final Fantasy 7, título exclusivo do primeiro PlayStation. O jogo alcançou um sucesso gigantesco e abriu espaço para que outros RPGs japoneses chegassem ao Ocidente.

Com o tempo, o game virou lenda. Desde 2020, essa nostalgia vem sendo bem explorada em um projeto de remake, que reconta a história com gráficos de última geração e inclui novidades narrativas que brincam com metalinguagem e com o clássico clichê de desafiar o destino.

Revelation é o terceiro e último capítulo desse projeto. A grande aposta é a recriação 3D superdetalhada do mundo do jogo, livre para exploração, com direito ao controle de uma aeronave. No evento, a expectativa é a apresentação de novidades no gameplay, como poderes inéditos para os heróis.

The Witcher 3: Songs of the Past

As histórias de fantasia da série The Witcher começaram a ser publicadas pelo autor polonês Andrzej Sapkowski nos anos 1980, mas foram os games lançados no início dos anos 2000 que colocaram Geralt de Rívia no estrelato.

Produzidos pela CD Projekt RED, os jogos ampliaram as vendas dos livros, inspiraram uma série live-action de alto orçamento na Netflix e tiveram seu ápice em The Witcher 3, lançado em 2015.

Mais de uma década depois, a popularidade garante novo conteúdo inédito ao título: a expansão Songs of the Past, que será exibida pela primeira vez no Opening Night Live. O material funciona como um ótimo aperitivo enquanto The Witcher 4 não chega, com lançamento previsto para 2028.

Dois soldados musculosos em armaduras escuras, um com pistola e outro com rifle, em meio a uma batalha caótica. O cenário é dominado por tons de vermelho e fumaça, com criaturas monstruosas e outros soldados combatendo ao fundo, sob uma estrutura gigante e ameaçadora. O chão está coberto por detritos e sangue, e há tentáculos gigantes no céu

Gears of War: E-Day

Os videogames Xbox passam por um momento delicado, especialmente após as diversas demissões em massa realizadas pela Microsoft, dona da marca, nos últimos meses.

Diante desse cenário, a apresentação de Gears of War: E-Day no ONL é cercada de expectativa. Trata-se do primeiro título inédito da série desde Gears Tactics, de 2020.

O jogo traz uma história que serve de prelúdio ao primeiro capítulo da franquia. É uma tentativa evidente de recuperar o período de glória da série, resgatando personagens queridos ainda jovens e no auge.

Uma mulher de cabelo escuro e vestido roxo, de costas, enfrenta dois monstros em um cenário de ruínas. À esquerda, uma criatura metálica roxa e preta, e à direita, um monstro escuro com garras e olhos vermelhos, emitindo energia roxa e vermelha.

Tides of Annihilation

Cada vez mais estúdios chineses investem em produções de alto orçamento. Este projeto, porém, se sobressai ao colocar lendas ocidentais em evidência, em vez da mitologia chinesa vista em Black Myth: Wukong e em muitos outros títulos.

Em Tides of Annihilation, a heroína Gwendolyn luta por uma Londres moderna devastada por uma invasão sobrenatural de criaturas mágicas. Tudo isso foi construído a partir das lendas arturianas de Excalibur e dos Cavaleiros da Távola Redonda.

Com visual exuberante e uma jogabilidade cheia de ação que lembra God of War, o jogo representa um claro esforço do estúdio chinês Eclipse Glow para conquistar a boa vontade do público ocidental.

Soldado com máscara de gás e capacete, vestindo colete tático e segurando um rifle, em um cenário pós-apocalíptico com árvores secas, neblina e água escura, com um pássaro voando ao fundo

METRO 2039

O simples fato de o novo METRO existir já é admirável. O game é desenvolvido pela 4A Games, com equipes espalhadas por Malta e pela Ucrânia, que seguem trabalhando em meio ao conflito com a Rússia, iniciado há mais de quatro anos.

Conforme mensagens do time de produção divulgadas nos últimos anos, essa ambientação sombria também se reflete no universo da franquia. Conhecida por unir tiro e ficção científica, a série mostra um mundo pós-apocalíptico baseado no livro Metro 2033, do escritor russo Dmitry Glukhovsky, lançado em 2002.

O esforço incessante da 4A Games ganha um merecido holofote no Opening Night Live.

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